推奨スキル:攻撃系スキル.
推奨オトモ:連れて行かない.
推奨ネコ飯:肉+野菜.
発動済キッチンスキル:ネコの暴れ撃ち,ネコの調合術【大】,ネコの火事場力.
装備&所持品
武器
- 轟弩【大戦虎】(空きスロット x 1)
- 攻:474 (456 + 爪,護符)
- リロード:速い / 会心率-10% (-30% + スキル)
防具
- 頭:ミラバルZフェィス(名人珠)
- 胴:ミラバルZスキン(名人珠)
- 腕:ミラバルZフィスト(名人珠)
- 腰:ミラバルZスケイル(名人珠)
- 足:ミラバルZレグス(名人珠)
- 防:386
- 火耐性:10 / 水耐性:20 / 雷耐性:20 / 氷耐性:15 / 龍耐性:-10
発動スキル
- 見切り+2
- 逆鱗
- 装填数UP
- ダメージ回復速度-1
所持品
- 調合書1
- 調合書2
- 力の護符
- 力の爪
- 守りの護符
- 守りの爪
- 怪力の種
- 元気ドリンコ
- こんがり肉 x 1
- LV2 通常弾
- LV3 通常弾
- LV1 貫通弾
- LV2 貫通弾
- LV3 貫通弾
- LV2 拡散弾
- 大タル爆弾
- 大タル爆弾G
- カラの実
- ランポスの牙
- カラ骨【小】
- 竜の爪
- 大タル
- 爆薬
- カクサンデメキン
キッチンスキルについて
調合術がない場合は守りの護符,爪を置いていく.
護符,爪はあっても意味がない.
ネコ火事場はたまたま発動しただけで
火事場+2で十分.
ミラルーツ硬化対策
どの武器種で行ってもミラルーツ戦で必須なのは硬化対策.
ボウガン以外では爆弾オンリーなので悩みようもないが,
ボウガンの場合肉質無視の拡散弾があるため悩ましいところ.
白光にライトボウガンで行くと決めた時に
最初に迷ったのがこの点.
ボウガンの場合,ボマー+爆弾,の欠点は二つ.
1.硬化中に効果的でない弾を使わなければならない.
硬化中も効果的でない弾で攻撃していくと
弾切れを起す恐れがある.
(火事場なら弾切れしないかもしれない)
2.ボマーにスキルを割かなければならない
ルーツの硬化は,体力50%〜20%の間.
つまり70%は通常状態.
30パーセントを速く削るより70%に対するものを考えた方が効果的.
以上の二点より,硬化は
爆弾+拡散弾,で乗切ることにした.
どのライトボウガンが適切か
硬化対策以上に悩ましかったのがこの点.
ヘビィならディスティアーレで決りだが,
ライトの場合拡散弾の装填数が2以上あるものは,
神ヶ島(G),幻獣筒,金華朧銀の対弩という
攻撃力がやや劣るものしかない.
このクラスのものでは時間がかかりそうなので,
最終的に今の轟弩【大戦虎】(拡散弾装填数1)に決定した.
金華朧銀の対弩でも,もちろんクリアーは可能.
ミラバルカン(緋天終焉)の時と比較してみると
緋天終焉の時は金華朧銀の対弩+爆弾なしで47分.
そして,緋天終焉バルカンと白光ルーツの体力は同じ.
そうだとすると,爆弾を持込めば,
ルーツはバルカンより頭を狙いにくいとしても,
白光も金華朧銀の対弩で十分クリアー出来る.
白光用スキル
最初は拡散弾装填数1のまま,
通常の大戦虎用スキル
見切り+3,攻撃力UP【中】,貫通弾・貫通矢威力UP
で行ってみたところ,
久しぶりのルーツ戦で地上落雷をもらってしまった.
すると,非怒り時にもかかわらず一発でキャンプ送りに.
すっかり忘れていたが,
ガンナー装備ではいくら雷耐性が高くても即死する.
(以前キリン装備に雷鳴珠をつめて試したことがある)
どうせ一発でキャンプ送りなら火事場,
ということで,ミラバルZに落着いた.
根性をつけてのクリア
緋天終焉の爆弾なしタイムと
白光の火事場+爆弾タイム,使用弾を考えると,
大戦虎なら可能なように思う.
幻獣筒,金華朧銀の対弩でも
ギリギリ可能だろうか.
もちろん時間切れしても責任は取れないので
スキル選択は慎重に.
立ち位置
バルカン戦の立ち位置には落雷が落ちてくるので
そこより前転一回分程左側.
ほぼ真正面なバルカンに比べ左にずれてしまい
頭はバルカン程狙いやすくはない.
バルカン戦の立ち位置については
G級 ミラバルカン(紅龍) ライトボウガン攻略
参照.
全体落雷回避
図はミラルーツ全体落雷時の位置.
ルーツの真正面の反対側の縁に
一カ所だけ三角形のマスで床の色が濃くない場所がある(青丸地点).
そこに立って,画面をルーツ側に向け,
ルーツと反対向きにダッシュしつつ回避する.
落雷が落ちたらもちろんダイブ.
これでほぼ100パーセント回避出来る.
この地点がオススメの理由は二つ.
1.ほとんど落雷が落ちてこない.
一クエストに一回あるかないかくらいで
ダイブすること自体あまりない.
2.ルーツの降下地点に近くいろいろ出来る.
降下地点の真下なので,全体落雷直後に
爆弾置き→種飲み→爆弾調合,とか
研ぎ→スタミナ回復→爆弾置き,
などが出来る.
なお,採取地点では瑠璃原珠が結構取れる.
白光では無理でも通常クエストの撤退時には
採取を忘れずに.
ルーツ硬化の判断
ボウガンで行くと硬化の判断は正確には出来ないが,
予測ならある程度は出来る.
キーとなるのは二回目の怒りまでの時間.
二回目の怒り時には残り体力65%.
残り15%で硬化が開始する.
そこで,例えば
14分で二回目の怒りが来たとすると
35÷14=2.5,となり
一分間で2.5%の体力を削れていることになる.
これで残り15を割ると
15÷2.5=6
つまり,後6分で硬化開始と分る.
実際には二回目の怒りまでは通常弾,
それ以降は貫通弾のことが多いので,
この場合の目安としては4,5分だろうか.
更に,これにひるみ具合を考慮すると
1分程度の誤差の範囲内で硬化を判断出来る.
立ち回り:硬化まで
肉を食べて怪力の種を飲んだら
根性を使って火事場を発動させる.
最初に使うのは通常弾.
通常弾のみで三段階の頭部破壊ができる(報酬で邪眼が出る).
通常弾を撃ちきった辺りで二回目の怒りに突入.
ここまで約10分.
その後LV1貫通弾に切替え3分ほどすると怯まなくなったので
硬化開始と判断し,拡散弾+爆弾にチェンジ.
立ち回り:硬化中
拡散弾を正面から当てる場合
落雷モーション中に当てると子弾がこぼれる.
いろいろ試してみた結果,
落雷モーション終盤に左足が先に元の位置に戻るが,
この戻った左足の付け根と尻尾の間に撃ち込むと
全弾ヒットさせられることが分った.
降下時は,真横又は後ろから翼に当てる.
翼は硬化中に破壊出来る.
全体落雷時の爆弾起爆は貫通弾が安定する.
立ち回り:硬化解除後
拡散弾を撃ちきるまでに約10分.
ひるみ具合からすると
拡散弾を撃ちきる前に硬化が解けている模様.
その後は貫通弾を当てて29分で討伐完了.
残り弾数を見る限り,
貫通弾は調合なしでいけるかも知れない.
イベントミラ系ガンナー相性
ミラボレアス(黒龍)
弓(天崩)が非常に楽.
ライトボウガンで行くなら,太刀で行った方がまし.
ミラバルカン
考えるところがあってまだ天崩では行っていない.
現時点では,
ボウガンでは頭も翼も破壊しやすい.
天崩なら速く討伐出来る,
としか言えない.
ミラルーツ
天崩だと硬化との関係上,
頭か翼かどちらかしか破壊出来ない.
頭と翼を破壊したいならボウガンがオススメ.
ボウガンだと硬化中に翼を破壊出来るのが大きい.
討伐時間も天崩と遜色ない.
持込んだもの1:LV2通常弾弾 x 99,LV3通常弾 x 99,LV2拡散弾 x 3
持込んだもの2:LV1貫通弾 x 60,LV2貫通弾 x 60,LV3貫通弾 x 60
持込んだもの3:大タル爆弾G x 2
持込んだ調合素材1:カラの実 x 99,ランポスの牙 x 99
持込んだ調合素材2:カラ骨【小】 x 50,竜の爪 x 50
持込んだ調合素材3:大タル爆弾 x 3,大タル x 10,爆薬 x 10,カクサンデメキン x 10
残ったもの1:LV1貫通弾 x 9,LV2貫通弾 x 60.LV3貫通弾 x 45
残ったもの2:カラの実 x 49,ランポスの牙 x 49
残ったもの3:大タル爆弾 x 2,大タル爆弾G x 1
(ミスって大タルのまま一つ使用したためタルGが一つ残った)
時間の目安:29分